Le livre “Créez des jeux de A à Z avec Unity” est écrit par Anthony Cardinale. La troisième édition de cet ouvrage, publiée en avril 2020, vise à initier les lecteurs au développement de jeux vidéo en utilisant le moteur Unity et le langage de programmation C#. Organisé en deux modules thématiques, le livre propose une approche pratique pour concevoir des jeux complets :
Votre premier jeu mobile : Ce module guide le lecteur à travers la création d’un mini-jeu de golf destiné aux smartphones et tablettes, en introduisant les bases de Unity, du scripting en C#, ainsi que des notions générales telles que la physique, les collisions, la gestion des événements, la caméra, et les interfaces utilisateur.
Un FPS 3D pour PC : Ce second module approfondit les connaissances acquises en abordant des outils comme ProBuilder pour la modélisation, la gestion de plusieurs caméras, la création d’une intelligence artificielle, et la mise en place d’un système de points de vie. Le lecteur est accompagné dans le développement d’un jeu de tir à la première personne destiné aux ordinateurs.
L’approche pédagogique adoptée est résolument pratique, avec pour objectif de rendre le lecteur rapidement opérationnel en le familiarisant avec un ensemble de techniques de base qu’il pourra ensuite enrichir au fur et à mesure de son apprentissage. Le livre est conçu pour que chaque module puisse être lu indépendamment, selon le niveau et les ambitions du lecteur.
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